空気が読めるコンピュータをつくろう
知識をためるだけではなく、適切な時に適切な知識・言葉を使える、そんな空気を読めるようなコンピュータがあれば、人との対話にも十分活用できるのではないか、という想いから発足したのが、この「空気が読めるコンピュータを作ろう」プロジェクトです。

知識をためるだけではなく、適切な時に適切な知識・言葉を使える、そんな空気を読めるようなコンピュータがあれば、人との対話にも十分活用できるのではないか、という想いから発足したのが、この「空気が読めるコンピュータを作ろう」プロジェクトです。

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また、特定の研究者や研究室で作るのではなく、生活者のみなさまにも楽しんでいただきながら参加して作り上げる、ユーザ参加型開発で実現を目指します。

NEWS RELEASE

2012.06.20 日本人検定 リリース

ゲームを通してコモンセンスを収集するプロジェクト。
自分の「日本人レベル」を調べることができる一回20問のクイズです。回答者全員の回答から「日本人っぽさ」を導き出して、あなたの「日本人レベル」を測ります。 同時に、あなたの回答をコモンセンスとしてデータベースに蓄積していきます。

詳細 OFFICIAL SITE

2012.06.20 公式facebookページ オープン

Facebookに「空気が読めるコンピュータをつくろう」プロジェクトの公式ページを開設いたしました。

OFFICIAL SITE

このプロジェクトについて
本プロジェクトは、わたしたち人間がコミュニケーションを図るときの前提として共有している常識的な背景知識や感覚(以下 コモンセンス)をデータベース化し、コンピュータシステムに活用することで、ゆくゆくは「適切な時に適切な知識・言葉を使える、人間のように空気の読めるコンピュータ」の実現を目指します。また、特定の研究者や研究室だけで本プロジェクトを推進するのではなく、生活者の皆さまにも楽しんで参加していただきながら創り上げる、ユーザ参加型のクラウド・ソーシングにより、本プロジェクトを推進していきます。
本プロジェクトは、わたしたち人間がコミュニケーションを図るときの前提として共有している常識的な背景知識や感覚(以下 コモンセンス)をデータベース化し、コンピュータシステムに活用することで、ゆくゆくは「適切な時に適切な知識・言葉を使える、人間のように空気の読めるコンピュータ」の実現を目指します。また、特定の研究者や研究室だけで本プロジェクトを推進するのではなく、生活者の皆さまにも楽しんで参加していただきながら創り上げる、ユーザ参加型のクラウド・ソーシングにより、本プロジェクトを推進していきます。
この研究活動を通じて、未来の情報環境下における消費者視点に立脚したEC や店舗での接客のあり方などを探求します。
この研究活動を通じて、 コモンセンスを持った人工知能が介在した場合の、クライアントと顧客間における未来型のマーケティング・コミュニケーションのあり方を探求します。
自ら学習するコンピュータを作るために、コモンセンスを知識のデータベースに加えてゆくという、マサチューセッツ工科大学(MIT)で行われている試み「OPEN MIND COMMON SENSE」と協力して進めます。
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  • 日本ユニシスはこの研究活動を通じて、未来の情報環境下における消費者視点に立脚したEC や店舗での接客のあり方などを探求します。
  • 電通はこの研究活動を通じて、コモンセンスを持った人工知能が介在した場合の、クライアントと顧客間における未来型のマーケティング・コミュニケーションのあり方を探求します。
  • 自ら学習するコンピュータを作るために、コモンセンスを知識のデータベースに加えてゆくという、マサチューセッツ工科大学(MIT)で行われている試み「OPEN MIND COMMON SENSE」と協力して進めます。
プロジェクトの活動内容
プロジェクトの活動内容はコモンセンスのデータベース化とデータベースを活用したコミュニケーションに分けられます
INPUT PROJECT

「空気が読めるコンピュータ」にコモンセンスを集約し、育てるプロジェクト

自分の「日本人レベル」を調べることができる一回20問のクイズです。回答者全員の回答から「日本人っぽさ」を導き出して、あなたの「日本人レベル」を測ります。 同時に、あなたの回答をコモンセンスとしてデータベースに蓄積していきます。 検定は毎月開催されます。facebookの友人と「日本人レベル」や回答内容をお互いにシェアしてわいわい盛り上がって楽しんでください。
日本ユニシス(株) 羽田昭裕 牧野友紀 山田茂雄 中原和洋 内田咲 山田勉
面白法人カヤック 藤田昌春 千原瀬里菜 西山和也 月田小百合
佐久間亮介 石畠吉一
慶應義塾大学 SFC 川村真哉 廣瀨隼也 矢萩寛人 伊原頌二 佐橘一旗
(株)MMIP 宮地恵美
日本人検定
キャラクター(ナージャ)との連想ゲームを通じて、あなたが入力した内容をコモンセンスとしてデータベースに蓄積していきます。
(株)電通 山本浩一 菅野薫 松浦夏樹 キリーロバナージャ 鳥巣智行
日本ユニシス(株) 羽田昭裕 牧野友紀 山田茂雄 中原和洋
面白法人カヤック 坂上香 三好拓朗 西川紘平 横野巧也 永村昌典
(株)クォンタムアイディ 前田邦宏
ナージャとなぞなぞ
OUTPUT PROJECT

「空気が読めるコンピュータ」に集約された知識を活用した新しいコミュニケーションのあり方を模索するプロジェクト

相手に贈るプレゼントを一緒に考えてくれるサイトです。ユーザのソーシャルメディアの情報を分析し、コモンセンスを加えることで、次々にアイディア出しをして、贈り物を決めるのを手伝ってくれます。
(株)電通 山本浩一 菅野薫 松浦夏樹 米澤香子
日本ユニシス(株) 羽田昭裕 牧野友紀 山田茂雄 中原和洋
(株)Qosmo(コズモ) アレキザンダーリーダー 山田興生 澤井妙治 徳井直生
面白法人カヤック 三好拓朗 比留間和也 道家陽介 泰楽無雅 永村昌典
サーシャとプレゼント探し
Twitterでの過去のツイートを参考にしてあなた「っぽい」しゃべりを自動で生成するロボットです。 また、ロボットに単語の知識を与えることで育てていくことができます。
(株)電通 山本浩一 菅野薫 倉成英俊 松浦夏樹
日本ユニシス(株) 羽田昭裕 牧野友紀 山田茂雄 中原和洋
(株)Qosmo(コズモ) 徳井直生  澤井妙治
(株)ライゾマティクス 千葉秀憲
(株)A.C.O. 満尾有亮 James Bowskill
(株)スタジオ・アルカナ 石田真也
Poibot

NEWS ARCHIVES

2012.06.20 日本人検定 リリース

ゲームを通してコモンセンスを収集するプロジェクト。
自分の「日本人レベル」を調べることができる一回20問のクイズです。回答者全員の回答から「日本人っぽさ」を導き出して、あなたの「日本人レベル」を測ります。 同時に、あなたの回答をコモンセンスとしてデータベースに蓄積していきます。

詳細 OFFICIAL SITE

2012.06.20 公式facebookページ オープン

Facebookに「空気が読めるコンピュータをつくろう」プロジェクトの公式ページを開設いたしました。

OFFICIAL SITE

2011.05.17 サーシャとプレゼント探し リリース

集約されたコモンセンスのコンシューマサービスへの活用法を模索するプロジェクト。
コモンセンスとソーシャルメディアを活用して、相手に贈るプレゼントを決めるのを手伝ってくれるサイトです。

詳細 OFFICIAL SITE

2010.09.24 ナージャとなぞなぞ リリース

ゲームを通してコモンセンスを収集するプロジェクト。
キャラクター(ナージャ)との連想ゲームを通じて、あなたが入力した内容をコモンセンスとしてデータベースに蓄積していきます。

詳細 OFFICIAL SITE

2010.09.24 Poi bot(ポイボット) リリース

収集されたコモンセンスを用いたコミュニケーションのあり方を模索するプロジェクト。
Twitterでの過去のツイートを参考にしてあなた「っぽい」しゃべりを自動で生成するロボットです。また、ロボットに単語の知識を与えることで育てていくことができます。

詳細 OFFICIAL SITE

2010.09.24 サイトローンチ